#gears
#u are welcome
Привет, Гость
  Войти…
Регистрация
  Сообщества
Опросы
Тесты
  Фоторедактор
Интересы
Поиск пользователей
  Дуэли
Аватары
Гороскоп
  Кто, Где, Когда
Игры
В онлайне
  Позитивки
Online game О!
  Случайный дневник
BeOn
Ещё…↓вниз
Отключить дизайн


Зарегистрироваться

Логин:
Пароль:
   

Забыли пароль?


 
yes
Получи свой дневник!

#gears > #урок




суббота, 28 мая 2016 г.
#33 Урок. Анимация. песок времён 23:38:35
­­­­

Подробнее…Итак, нам понадобится 3 статических основы.
Вот мои:
­­ ­­­­

Слой 1 копируем 10 раз. Цифры - это порядок слоев, в котором они будут следовать в анимации и с какими слоями мы будем работать вместе, а с какими отдельно.
­­
Второй слой копируем 20 раз. Второй слой желательно не кадрировать.
Третий слой копируем 8 раз.


Работаем с 1 слоем.
1)Слой 1
­­
2)Слой 1 копия
Дисторсия - 50
3)Слой 1 копия 2
­­
4)Слой 1 копия 3
Дисторсия 22
5)­­
­­
6)­­
7)­­
8)­­
Слои, подписанные одинаковыми цифрами, объединяем.


Теперь работаем со вторым слоем.
­­
Тут, в связи с тем, что делалось все ночью и под диким непониманием своей деятельности, вышел небольшой косяк. Слои остаются в том же порядке, в каком они были на скриншоте выше, только вот в связи с тем, что я писала указания, стерлись названия слоев. Восстановить их для вас, думаю, будет легко. Следуем указаниям, написанным на слое. (Для каждого слоя делаем то, что на нем написано.
­­
Далее объединяем слои. (Слои 6\6, 7\7, 8\8, 9\9)То есть Слой 2 + Слой 2 копия (Ctrl+E) и т.д.
Вот, что останется после объединения.
­­
Слой 2 копия 8 не трогаем
Слой 2 копия 6 не трогаем
Слой 2 копия 4 сдвигаем немного влево (если брать не вручную, а в "Сдвиге", то примерно -4)
Слой 2 копия 2 сдвигаем влево на большее расстояние (-8)
Слой 2 сдвигаем влево по аналогии (в сдвиге примерно -10\-12)

Это была заготовка для 1 части перехода.
Слои, подписанные одинаковыми цифрами, объединяем.


Теперь работаем с остальными копиями 2 слоя.

­­

1)Слой 2 копия 10 Фильтр - Размытие - Радиальное размытие
­­
2) ­­
3) ­­
4)­­
В действиях 5 и 6 непрозрачность лучше ставить не на 75%, а на 55%.
5)­­
Объединяем слои, сдвигаем вправо. (Я двигала стрелочками 4 клика, в сдвиге примерно 3\4)
6) ­­
Объединяем слои, сдвигаем вправо. (Я двигала стрелочками 8 кликов, в сдвиге примерно 6\7\8, тут можете по желанию даже двигать, все зависит от желаемой динамики)

Слои, которые на первом скриншоте были выделены одинаковыми цифрами, объединяем друг с другом. (Ctrl+E)


Далее работа со слоем 3.


1)Слой 3
Фильтр - Искажение - Волна
­­
Остальные слои обрабатываем по указаниям:
­­
Слои, которые на первом скриншоте были выделены одинаковыми цифрами, объединяем друг с другом. (Ctrl+E)


Далее собираем анимацию.
Порядок пуска кадров такой, каким он был указан на первых скриншотах при обработке слоев. Вот они. Вторые слои стоят над первыми, третьи над вторыми, если их номера совпадают.
­­­­ ­­ ­­

Слой 2 Непрозрачность 25% (Если картинка светлая, то можно и 35%)
Сло1 2 копия 2 Непрозрачность 55%
Слой 2 копия 4 Непрозрачность 75%

Слой 3 Непрозрачность 75%
Слой 3 копия Непрозрачность 55%
Слой 3 копия 2 Непрозрачность 25%

При правильном подборе прожекторов выглядит очень эффектно.


Категории: #урок, #переход в анимации\видео аватаре
комментировать 4 комментария | Прoкoммeнтировaть
пятница, 8 мая 2015 г.
#30 Эффект светящихся глаз (бегущие блики с помощью эффектов освещения) песок времён 15:52:50
­­

Подробнее…Итак. Многие из вас наверное встречали аватары, на которых по глазам изображённого на аватаре человека будто проходит блик. Сегодня я разъясню как это делается. Кстати, на первом аватаре принцип тот же, только подсвечивают весь глаз целиком.
­­ ­­ ­­

Для начала берём кадры, с которыми будем работать. (Их может быть любое количество, ибо только вам решать) У меня будет кадр статический, так как принцип в любом случае остаётся одним и тем же.

Что делаем?
1. Встаем на первый слой. Идём в Фильтр - Рендеринг - Эффекты освещения. Делаем два прожектора и размещаем их на глазах. (С негативом играйте так, как вам самим нравится)
Вот какие настройки были у меня: (извиняюсь за качество на первой картинке, но в принципе прожектора там одни и те же и сильного вляния это не оказывает)
­­ ­­
2. На втором и последующих слоях проделываем то же самое, но при этом прожекторы смещаем вдоль радужки глаза.
Вот что примерно получается в кадрах (я решила не делать слишком много и аккуратно, поэтому только для того, чтобы понять принцип):
­­ ­­ ­­ ­­ ­­ ­­ ­­

Ну и вот, что получается в итоге.
­­


Категории: #эффекты, #урок
комментировать 6 комментариев | Прoкoммeнтировaть


#gears > #урок

читай на форуме:
Кто может помочь?
пройди тесты:
Хрестоматия. Книга первая. «The first...
Никогда не оставайся на одном месте...
читай в дневниках:
Тест: На какой степени анимешника в...
Тест: Кто из Наруто в тя втрескаеца...
Тест: Кто из парней в наруто тебя п...

  Copyright © 2001—2018 BeOn
Авторами текстов, изображений и видео, размещённых на этой странице, являются пользователи сайта.
Задать вопрос.
Написать об ошибке.
Оставить предложения и комментарии.
Помощь в пополнении позитивок.
Сообщить о неприличных изображениях.
Информация для родителей.
Пишите нам на e-mail.
Разместить Рекламу.
If you would like to report an abuse of our service, such as a spam message, please contact us.
Если Вы хотите пожаловаться на содержимое этой страницы, пожалуйста, напишите нам.

↑вверх